Hierdie teks is outomaties vertaal en kan dus verskil van die oorspronklike. Geen regte kan aan hierdie vertaling ontleen word nie.
Serious Gaming is 'n ernstige aangeleentheid. Dit blyk onder andere uit 'n toenemende aantal maatskappye en opleidingsinstellings (Kunstacademie Utrecht, Informatica UvU, Internationale Hogeschool Breda) wat spesialiseer in serious gaming en speeltoepassings, die onlangse stigting van 'n bedryfsorganisasie vir gamevervaardigers (Benelux Game Initiative) en 'n toenemende aantal netwerkbyeenkomste oor die moontlikhede van sulke toepassings (Nederlandse Game Dagen, seminar Serious Gaming).
'n Serious game is 'n rekenaarspel waarby die opvoedkundige doel (opleiding, afrigting van die gebruiker) voorop staan, en nie net die vermaak van die gebruiker nie. Die spellement van serious games maak dit vermaaklik, en dit kan 'n bydrae lewer tot die opvoedkundige doelwitte, soos die verhoog van die betrokkenheid van die gebruiker. Serious games val in dieselfde kategorie as opvoedkundige speletjies (edutainment) maar rig hulle ook op sektore buite die (primêre en sekondêre) onderwys. Behalwe die spesifieke aanleer van gedrag, handelinge en die leer om situasies (her)teken, kan 'n serious game ook gemik wees op kommunikasie, ontdekkings en eksperimentering.
Die Departement van Ekonomiese Sake (DGET) het Dialogic genader om 'n sektor-oorbruggende ondersoek te doen na die gebruik van serious games en geagtegnologie in die gemeenskaplike sektore van gesondheid, veiligheid en mobiliteit.


