Denne teksten er automatisk oversatt og kan derfor avvike fra originalen. Ingen rettigheter kan utledes fra denne oversettelsen.
Hva kan oppnås med serious gaming og hvor effektivt kan det være for Kriminalomsorgen (DJI)?
Disse spørsmålene ble besvart under lunsjeforelesningen holdt av Robbin te Velde den 15. desember i auditoriet til Ministerie van Veiligheid en Justitie. Lunsjeforelesningen ble arrangert i samarbeid med Wetenschappelijk Onderzoek en Documentatiecentrum (WODC) og DJI. På denne forelesningen ble de endelige resultatene fra vår forskning presentert.
Forelesningen startet med en introduksjon av serious games i DJI av Mark van Koppen. Deretter tok Robbin over. Etter en kort demonstrasjon av noen spill, diskuterte han mulighetene og begrensningene ved serious games og gamification. I vår forskning ble fire tilfeller utforsket: (1) bruk av gamification-prinsipper på Dagprogramma, Beveiliging en Toezicht op maat, (2) spillbruk i behandling av innsatte, (3) opplæring i Motiverende bejegening gjennom spill og (4) støtte til innsattes egen reintegreringsaktiviteter. I et kort avbrekk snakket Major Marco Hulleman om bruken av simuleringer i forsvaret.
Robbin avsluttet med en interaktiv quiz der deltakerne kunne oppleve effekten av gaming/gamification. Quizen handlet om urettferdighet og hadde ulike 'urettferdige' spørsmål der bare ett svar var riktig, som for eksempel "hvor mange kvinner er det rundt deg?". Quizen viste at å virkelig oppleve urettferdighet gjør mye større inntrykk enn å lese om det i avisen.
Rapporten er publisert i bokform. Sammendraget og boken kan lastes ned fra WODCs nettside. Hvis du ønsker å bestille en fysisk kopi av boken, kan du gjøre det på denne nettsiden.