24/09/2015

Séance de conception à la prison de Vught

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Le 15 septembre, Dialogic a organisé une session de conception dans l'espace de conception de l'établissement pénitentiaire de Vught. Cela s'inscrit dans le cadre de l'étude exploratoire commandée par le WODC sur les possibilités de jeux sérieux pour le Service des Institutions Pénitentiaires (DJI) du Ministère de la Justice et de la Sécurité. Un groupe composé de designers de jeux, d'universitaires et de collaborateurs scientifiques s'est réuni pour élaborer des spécifications pour un concept de jeu sérieux ou de gamification afin d'apprendre aux agents pénitentiaires à travailler selon le nouveau style de traitement des détenus. Dans le domaine pénitentiaire, les agents doivent jongler entre la restriction de liberté et la réhabilitation du détenu. Alors qu'auparavant l'accent était principalement mis sur l'application cohérente de règles uniformes pour maintenir l'ordre et la sécurité, ces dernières années, le DJI met davantage l'accent sur ce qu'on appelle le "traitement motivant". Cela signifie que les agents doivent interagir avec les détenus de manière à les motiver à travailler vers un avenir sans criminalité. Il est donc important de personnaliser l'approche : l'agent doit tenir compte de la situation spécifique et des caractéristiques personnelles du détenu. Le traitement motivant repose sur l'application concrète de cinq valeurs : le respect, la dignité humaine, la confiance, le soutien et l'interaction. Apprendre à travailler selon cette nouvelle approche n'est pas facile. Le personnel doit apprendre à évaluer les comportements et assumer un rôle de mentor beaucoup plus clair. Les jeux sérieux pourraient contribuer à intégrer cette manière de travailler. Après une visite guidée sur le site et des échanges avec des membres du personnel, le groupe s'est mis au travail. Plusieurs éléments doivent être intégrés dans la conception du jeu, dans lequel le joueur apprend à trouver l'équilibre entre la sécurité, la justice et la socialisation. Le résultat est une première conception de jeu ainsi qu'un concept de gamification. Le rapport final sera prêt en novembre. Pour plus d'informations, veuillez contacter Robbin te Velde (+31 30 215 05 80; tevelde@dialogic.nl).